리셀테크 품목 중 가장 인기가 높은 건 바로 슈즈를 되파는 슈테크(슈즈+재테크)입니다. 한정판 운동화는 리셀 시장에서 가장 많이, 활발하게 거래되는 품목으로 적게는 몇십만 원에서 많게는 몇천만 원으로 가격이 뛰기도 합니다. 1985년 첫 출시된 나이키 에어조던 시리즈는 슈테크 시장에서 쉽게 구하기 어려우면서도 고가로 거래되는 것으로 유명합니다. 최고가 역시 이 에어조던 시리즈에서 나왔습니다. 재작년 미술 경매 하우스인 소더비는 에어조던1을 56만 달러(약 6억 2,000만 원)에 낙찰했습니다. 이 제품은 에어조던이 첫 출시된 해에 농구황제 마이클 조던이 착용한 신발입니다.
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[비즈 트렌드] 폭풍 성장 리셀 시장, MZ 세대의 재테크 놀이터가 된 리셀테크
21만 9,000원에 산 운동화가 1,300만 원에 판매되는 현상, 리셀 시장에서는 가능합니다. 일명 ‘지드래곤 운동화’로 알려진 ‘나이키 에어포스 1 파라 노이즈’ 이야기입니다. 나이키와 지드래곤의 협업으로 2019년 판매된 이 신발은 한정판으로 딱 818켤레만 생산됐습니다. 이 신발은 지금 리셀 시장에서 300만~600만 원으로 판매되고 있는데 한때는 1,300만 원에 판매되어 화제를 모았습니다. 누가 사느냐, 바로 MZ 세대입니다. MZ 세대는 단순히 물건을 소비하지 않습니다. 물건에 담긴 가치와 자신의 취향을 더 중요시하는 이들의 소비 성향은 좀처럼 구하기 어려운 한정판 제품에 웃돈을 얹어 구매하는 리셀테크(재판매한다는 리셀(resell)과 재테크의 테크(tech)의 합성어) 현상을 낳았습니다. 이번 시간에는 구매자들을 위해 희소성 있는 상품을 구매한 뒤 차익을 붙여 되팔아 자산을 불리는 리셀테크 현상과 유통 업계에서 몸집을 키우고 있는 리셀 시장을 만나봅니다.
리셀 시장의 매서운 성장, 그 이유는?
리셀 시장은 매년 폭풍 성장하고 있습니다. 작년 미국 중고 의류 업체 스레드업이 발표한 자료에 따르면 전 세계 리셀 시장 규모는 약 48조 원에 달한다고 합니다. 국내에는 리셀 시장 규모에 대한 정확한 집계가 아직 이뤄지지 않았지만, 업계는 연간 약 5,000억 원 안팎으로 내다보고 있습니다. 올해 7월, 한국소비자원이 발표한 에 따르면 리셀테크 관련 소셜 데이터 언급량은 최근 3년간(2018~ 2020년) 43.0% 증가했다고 합니다.
초기에만 하더라도 리셀 시장의 판매자와 구매자는 리셀을 하겠다는 목적보다는 순수한 소유욕에서 시작해 물품을 구입하는 업계에서 가장 인기있는 거래 플랫폼에서 거래 모습이었습니다. 단순히 내 눈에 아름다운 상품이어서 사 모으다 보니 어느새 이게 돈이 되어버린 형국인데, 최초 구매가보다 훨씬 가격이 올라 자연스럽게 리셀테크로 재테크를 하게 된 사람도 있다고 합니다. 최근에는 아예 자산을 불리려는 목적으로 리셀테크에 뛰어든 사람도 있습니다. 부동산, 주식 등 기존 재테크 수단보다 리셀테크는 단기간에 훨씬 높은 수익률을 낼 수 있고, 주식처럼 전문 지식을 필요로 하지 않으며, 리셀 플랫폼에 접속만 할 수 있다면 누구든지 쉽게 리셀테크를 시작할 수 있어 진입 장벽이 낮습니다. 여기에 최소한 상품의 본래 가격만큼은 보장받을 수 있어 손해 비용 역시 거의 발생하지 않는 안정적인 재테크로 여겨지고 있습니다.
리셀테크의 필요 충분 조건, 희소성
그렇다면 리셀테크의 품목이 되기 위해서는 어떤 조건을 갖춰야 할까요? 바로 희소성입니다. 이 희소성 있는 한정판 상품을 구매하기 위해서 사람들은 이른 시간부터 줄서는 것을 마다하지 않습니다. 올해 여름, 샤넬이 가격을 인상하겠다고 발표하자, 백화점 개점 전 입구에서 매장 입장을 기다리는 ‘오픈런’ 행렬이 이어졌습니다. 시즌별 한정된 물량만을 내놓는 명품은 리셀 시장의 성장을 이끄는 동력 중 하나로, 매년 가격이 올라가는 사넬 가방을 되팔아 재테크하는 ‘샤테크(사넬+재테크)’, 고가의 롤렉스 시계로 차익을 얻는 ‘롤테크(롤렉스+재테크)’ 등이 있습니다.
리셀테크 품목 중 가장 인기가 높은 건 바로 슈즈를 되파는 슈테크(슈즈+재테크)입니다. 한정판 운동화는 리셀 시장에서 가장 많이, 활발하게 거래되는 품목으로 적게는 몇십만 원에서 많게는 몇천만 원으로 가격이 뛰기도 합니다. 1985년 첫 출시된 나이키 에어조던 시리즈는 슈테크 시장에서 쉽게 구하기 어려우면서도 고가로 거래되는 것으로 유명합니다. 최고가 역시 이 에어조던 시리즈에서 나왔습니다. 재작년 미술 경매 하우스인 소더비는 에어조던1을 56만 달러(약 6억 2,000만 원)에 낙찰했습니다. 이 제품은 에어조던이 첫 출시된 해에 농구황제 마이클 조던이 착용한 신발입니다.
명품이 아니어도, 인기 있는 스포츠 브랜드의 운동화가 아니어도 리셀테크의 품목이 될 수 있습니다. 가장 대표적인 예가 스타벅스가 출시하는 굿즈와 어른도 가지고 노는 장난감으로 유명한 레고입니다. 재작년 스타벅스가 선보인 한정판 굿즈 ‘서머 레디백’은 리셀 시장에서 개당 10만~20만 원에 거래되는 진풍경을 낳았습니다. 레고는 특성상 한번 조립하고 보관을 잘하면 손상이 거의 일어나지 않기에 유용한 리셀테크 수단으로 주목받고 있습니다. 리셀 시장에서 가장 유명한 모델로는 타지마할, 스타워즈 밀레니엄 팔콘으로, 레고는 특정 모델을 찾는 수요가 있어도 제품을 더 만들지 않는 것으로 유명합니다. 자연스럽게 구매하기 힘든 ‘한정판’이 되어 브랜드의 가치가 올라가기 때문입니다.
유통 업계 성장이 기대되는 리셀 플랫폼
한정판 상품에 비용과 시간을 투자하며 경제적 가치를 창출하는 판매자와 자신의 취향과 가치관을 반영하는 데 리셀 시장에 망설임 없이 지갑을 여는 구매자가 증가하면서 리셀 시장은 기업들의 경쟁이 치열해지고 있습니다.
네이버 자회사 스노우는 작년 3월, 리셀 플랫폼 크림을 선보였습니다. 크림은 1년 만에 누적 거래액이 2,700억 원을 넘어섰으며, 한 달 이용자 수는 45만 명으로, 올해 1월 별도 법인으로 독립했고, 두 달 뒤에는 벤처캐피털인 소프트뱅크벤처스와 알토스벤처스로부터 약 200억 원을 투자받았습니다. 여기에 9월 국내 최대 리셀 온라인 커뮤니티 나이키매니아를 80억 원에 인수하면서 리셀 시장 관련 특화된 정보를 확보해 시장 점유율을 높이는 데 총력을 기울이고 있습니다.
네이버의 공격적인 투자는 국내뿐 아니라 해외에서도 이뤄지고 있습니다. 네이버가 출자한 코렐리아 캐피털은 작년 유럽 1위 글로벌 2위 럭셔리 패션 리셀 플랫폼인 베스티에르 콜렉티브에 5,900만 유로(약 787억 원)을 투자한 데 이어, 올해 2월에는 스페인 최대 리셀 커머스 기업인 ‘왈라팝’에 1억 1,500만 유로(약1,550억 원)을 투자하며 해외 리셀 시장에 공격적인 행보를 보이고 있습니다.
네이버의 스니커즈 중개 플랫폼, 크림
패션 플랫폼인 무신사는 작년 7월, 리셀 플랫폼 솔드아웃을 론칭했습니다. 솔드아웃은 론칭 이후 월평균 120%가 넘는 성장률을 기록하며 리셀 시장의 이목을 집중시키다가 올해 5월 에스엘디티로 분사했으며, 블록체인 기업 두나무로부터 투자금 100억 원을 유치했습니다. 솔드아웃은 크림과 함께 리셀 플랫폼 양대산맥으로 입지를 다졌으며, 슈테크 분야에는 가품과 진품을 감별하는 전문가를 두고 이용자의 거래를 도우며 영향력을 확대하고 있습니다.
오프라인 유통 시장도 리셀 시장에 경쟁에 불을 지피고 있습니다. 갤러리아 백화점은 미국 최대 규모 리셀 슈즈 매장인 스태디엄 굿즈와 전 세계 최초 협약을 맺고 지난 4월 프리미엄 리셀 슈즈 편집숍을 열었고, 롯데백화점은 국내 최초로 오픈한 한정판 거래 플랫폼 아웃오브스탁과 손잡았습니다. 더 현대 서울은 중고 플랫폼 번개장터와 손잡고 브그즈트랩을 열어 다양한 슈즈 리셀 상품을 선보이고 있습니다.
판매가보다 높은 리셀가에 제품이 판매되는 현상, 기업들의 반응은 어떨까요? 황당할 것 같은데 오히려 고마워합니다. 리셀 시장의 성장이 제품에 대한 관심을 불러와 오히려 기업 제품의 가치를 높이기 때문입니다. 리셀 시장 거래에 불을 지피는 유통 시장과 리셀테크로 자산을 불리는 MZ 세대들의 신 경제활동. 과연 시장 경제에 활력을 주는 소비 활동으로 자리 잡을 수 있을까요? 그 귀추가 주목됩니다.
[미국 주식] Score Media and Gaming Inc. (SCR,스코어 미디어 앤드 게이밍)주가가 급등한 이유는?
Penn National Gaming, Score Media and Gaming을 인수하여 북미 최고의 디지털 스포츠 콘텐츠, 게임 및 기술 회사 창출
2021년 8월 5일 목요일 오후 7:01
거래는 Penn National의 맞춤형 디지털 미디어 및 게임 전략을 강화하여 완전한 원스톱 목적지를 만듭니다. Score의 완전히 통합된 베팅 및 미디어 플랫폼을 기존 에코시스템에 추가하면 동급 최고의 참여 및 유지가 가능해집니다. Penn에 제품 로드맵에 대한 완전한 소유권을 제공하여 내부에Score의 최첨단 기술을 제공합니다. 캐나다에 대한 강한 의지를 확립합니다. Levy Family는 인력 확장 및 온타리오 운영을 포함하여 계속해서 점수를 감독할 것입니다. 2년차까지 조정 EBITDA 증가, 중기 조정 EBITDA $200mm 이상, 장기 조정 EBITDA 상승 $500mm 이상 제공
펜실베이니아주 와이오미싱 & 토론토, 2021년 8월 5일 --( BUSINESS WIRE ) -- Penn National Gaming, Inc.(Nasdaq: PENN)("Penn National" 또는 "회사") 및 Score Media and Gaming, Inc.(TSX: SCR; Nasdaq: SCR)("theScore")은 오늘 Penn National이 선도적인 디지털 미디어 및 스포츠 베팅 및 기술 회사인 TheScore를 현금 및 주식으로 약 20억 달러에 인수하는 최종 계약을 체결했다고 발표했습니다.
계약 조건에 따라 Score 주주는 1주당 현금 미화 17.00달러와 Penn National 보통주 0.2398주를 받게 되며, 이는 Penn National의 5일 거래량 가중 평균을 기준으로 Score 주당 총 구매 대가가 미화 34달러임을 의미합니다. 거래 가격은 2021년 7월 30일 현재입니다. 거래는 두 회사의 이사회에서 만장일치로 승인되었으며 현재 2022년 1분기에 종료될 것으로 예상됩니다. 거래가 완료되면 현재 Penn National 및 theScore 주주는 회사 발행 주식의 약 93%와 7%입니다. Penn National은 대차대조표에 있는 기존 현금을 사용하여 대가 중 약 10억 달러를 현금으로 조달할 것으로 예상합니다.
Penn National의 사장 겸 CEO인 Jay Snowden은 "캐나다 최고의 스포츠 앱이자 북미 전역에서 세 번째로 인기 있는 스포츠 앱인 스코어를 인수하게 되어 매우 기쁩니다. 스코어의 독특한 미디어 플랫폼과 현대적인 최첨단 기술은 Barstool Sports와 인기 있는 인물 및 콘텐츠의 범위를 강력하게 보완합니다."
Snowden씨는 계속해서 "우리는 이제 북미에서 가장 강력한 스포츠, 게임 및 미디어 생태계를 통해 고객에게 원활하게 서비스를 제공할 수 있는 독보적인 위치에 있으며 궁극적으로 현재 존재하지 않는 커뮤니티를 만듭니다. 사용자는 독특한 모바일 스포츠 베팅을 즐길 수 있습니다. 고도로 맞춤화된 베팅과 향상된 게임 내 내기 기회, 매우 매력적인 개인화된 스포츠 및 엔터테인먼트 콘텐츠, 실시간 점수 및 통계를 제공하는 iCasino 플랫폼 우리는 이 강력한 새 플라이휠이 동급 최고의 참여 및 유지를 가져올 것이라고 믿습니다. .
"중요하게, 이 거래는 우리 자신의 기술 스택을 완전히 제어할 수 있는 경로를 제공합니다. Score는 최첨단 플레이어 계정 관리 시스템을 개발했으며 사내 관리 위험 및 거래 서비스 플랫폼의 개발을 마무리하고 있습니다. 이를 통해 타사 플랫폼 비용을 크게 절감하고 제품 제공 범위를 넓힐 수 있어 업계 최고의 마진으로 운영할 수 있는 부족한 부분을 제공할 수 있습니다. 고객 확보, 참여, 유지 전략 및 현금 흐름을 주도하는 데 도움이 될 제품 및 엔지니어링 인재와 데이터 기반 사용자 분석으로 구성된 Score의 심층 풀"이라고 Snowden은 말했습니다.
"초기 온라인 시장 점유율을 달성한 사업자는 기존 고객 데이터베이스와 상당한 마케팅 비용을 활용하여 우선적으로 우위를 점함으로써 그렇게 했습니다. 우리는 장기적 승자가 동급 최고의 제품, 맞춤형 콘텐츠, 효율적인 고객으로 정의될 것이라고 믿습니다. 인수, 다중 플랫폼 범위 및 광범위한 시장 접근"이라고 Snowden 씨는 결론지었습니다.
존 레비(John Levy) 스코어 회장 겸 최고경영자(CEO)는 “이 거래는 미디어와 게임이 어떻게 교차하는지에 대한 비전을 공유하는 두 회사를 한데 모은 것”이라며 “우리는 펜 내셔널의 가족이 된 것을 매우 기쁘게 생각한다. 팀과 우리의 모든 성과를 기록하고, 다음 단계로 나아가고 자원과 규모로 Penn National의 회사와 협력하여 비즈니스를 가속화할 때가 되었다고 믿습니다. 우리는 Penn과 힘을 합쳐 가장 강력한 북미의 미디어 및 게임 회사.
"우리는 캐나다에서 곧 출시될 상업 스포츠 베팅을 포함하여 북미 전역에서 성공할 태세를 갖춘 혁신적이고 기술 주도적인 통합 미디어 및 게임 비즈니스를 구축했습니다."라고 Levy는 말했습니다. "Penn의 지원으로 우리는 계속해서 캐나다 사업을 구축하고 입지를 확대하며 인력을 확장하는 데 투자할 것입니다. 개인적으로 Benjie와 저는 새로운 결합 회사의 일원으로 계속해서 점수를 올리기를 매우 고대하고 있습니다. .
"우리는 2019년부터 Penn National과 전략적 파트너 관계를 유지해 왔으며 비즈니스 성장 방법에 대해 동일한 강한 문화와 인식을 가지고 있음을 깨달았습니다. Jay와 그의 팀은 탁월한 소매 비즈니스 및 온라인 게임 플랫폼을 구축하는 엄청난 일을 해냈습니다. Barstool Sports와 파트너십을 맺고 최고의 스포츠 미디어 브랜드와 독점 기술을 결합하여 Penn National을 시장 리더로 굳건히 할 것이라고 확신합니다."라고 Mr. Levy가 결론지었습니다.
Penn Interactive의 책임자인 Jon Kaplowitz는 "이것은 Penn Interactive와 Penn National에 있어 중요한 이정표입니다. Score 인수로 우리는 혁신 능력을 강화하고 고객에게 동급 최고의 제품을 제공할 수 있게 될 것입니다. 개인적으로 , John, Benjie, 그리고 우리 업계에서 훌륭한 파트너이자 놀라운 사고 리더로 입증된 나머지 스코어 팀과 함께 하게 된 것을 기쁘게 생각합니다."
Benjie Levy, 사장 겸 최고 운영 책임자(COO)는 "Score와 Penn National의 결합은 세계 최고 수준의 기술을 결합한 업계 최초의 수직 통합 미디어 및 옴니 채널 게임 비즈니스를 창출하고 매우 매력적입니다. 스포츠 콘텐츠 및 비할 데 없는 도달 범위. 우리의 우수한 팀이 배치된 이 거래는 캐나다에 있는 우리 기지에서 이미 강력한 북미 지역 입지를 확장할 수 있는 능력을 강화하고 본국에서 다가오는 거대한 베팅 기회를 활용할 수 있는 기회를 제공합니다. 시간, 우리는 깊이 개인화 된 제품을 진정으로 제공함으로써 충성도 높은 사용자 기반과 팬과의 관계를 구축했습니다.이는 Penn의 현재 전략 및 디지털 오퍼링에 완벽하게 부합하는 접근 방식이며 플랫폼 전반에 걸쳐 더욱 긴밀하게 통합하기 위해 협력할 때 실질적인 장기적 이점을 제공할 것입니다.
레비는 "이번 거래는 스코어에 즉각적인 규모와 자원을 제공할 것이며, 그 이점을 통해 직원들은 결합된 회사의 사업 계획을 더 잘 실행하고 고객에게 향상된 통합 제품을 제공할 수 있게 될 것"이라고 말했다. "또한 이번 거래는 스코어 주주들에게 상당한 프리미엄으로 즉각적인 유동성을 제공하고 결합된 회사의 미래 상승에 참여할 수 있는 기회를 제공합니다."
탁월한 전략적 및 재정적 이점:
Penn National은 Score 인수를 통해 2년차까지 조정 EBITDA 증가, 중기 조정 EBITDA $200mm 이상, 장기 조정 EBITDA 상승 $500mm 이상을 제공할 것으로 예상합니다.
사내 기술 도입:
스코어 인수를 통해 Penn National은 기술 스택의 모든 중요한 측면을 더 잘 관리할 수 있게 되어 제품 개발 로드맵에 대한 통제력을 높이고 비용을 절감하며 고객 경험을 개선할 수 있게 되었습니다. 또한 Penn National은 현재 제3자 기술 및 서비스 제공업체에 지불되고 있는 수수료와 비용을 제거함으로써 마진 확대를 추진할 수 있습니다.
캐나다에 대한 강력한 약속:
Penn 업계에서 가장 인기있는 거래 플랫폼에서 거래 National은 캐나다 게임 시장이 성장을 위한 매력적인 기회라고 믿습니다. Penn National은 현재까지 회사의 성공을 이끈 동일한 운영 철학을 가진 Levy 가족이 계속해서 확장된 토론토 사무소에 본사를 두고 있는 독립형 비즈니스로 Score를 운영할 계획입니다. 앞으로도 소비자들에게 신뢰를 받고 있는 '스코어' 앱과 브랜드를 계속 활용할 예정이다.
Penn National은 부분적으로 캐나다 엔지니어링 및 기술 전문 지식의 깊은 풀에 쉽게 접근할 수 있다는 점에서 점수에 매료되었습니다. Penn National은 캐나다의 세계적 수준의 기술 인재 풀을 활용하여 비즈니스 규모가 커짐에 따라 온타리오에 기반을 둔 Score의 엔지니어링 및 생산 인력을 확대할 것으로 기대합니다.
체적 비용 절감:
이 거래는 북미 스포츠, 온라인 게임 및 미디어 비즈니스를 더욱 확장할 업계에서 가장 인기있는 거래 플랫폼에서 거래 것입니다. 이러한 광범위한 범위는 공개 회사 비용 제거를 포함하여 콘텐츠 요금, 지불 비용 및 기타 서비스에 대한 상당한 절감 효과를 제공할 것입니다.
향상된 고객 확보 및 유지:
TheScore는 북미에서 세 번째로 큰 스포츠 앱이자 캐나다에서 1위이며 참여도가 높은 사용자가 인앱*에서 매월 113분을 소비합니다. 초기 결과는 사용자를 더 잘 참여시키고 유지하기 위한 Score의 통합 미디어 및 베팅 생태계의 힘을 보여줍니다. theScore 미디어 앱이 있는 TheScore Bet 사용자는 theScore 미디어 앱이 없는 사용자당 88% 더 높은 핸들/사용자를 생성하고 3배/사용자를 베팅하며 30일 차 유지율이 91% 증가합니다**. 이러한 Score와 Barstool 간의 증가된 교차 프로모션 생태계는 더 높은 수익으로 이어질 것으로 예상됩니다.
새로운 업종으로의 확장:
이 인수는 우리를 스포츠, 미디어, 게임 및 기술의 진원지로 포지셔닝하고 미래 성장을 위한 다양한 채널을 제공하는 Penn National의 집중적이고 훈련된 투자 전략을 강조합니다. 또한, 이 거래는 Barstool 및Score 브랜드와 소비자의 호소력을 활용하는 다른 인접 지역(예: 매우 탐나는 e스포츠 미디어 수직)에 진입하려는 Penn National의 전략을 가속화합니다.
자금 조달:
Penn National은 보유 현금과 보통주를 혼합하여 인수 자금을 조달합니다. 거래가 마감되는 시점에서 2021년 6월 30일 현재 리스 조정 순 레버리지 4.0배에 중립적인 레버리지가 될 것으로 예상합니다.
Penn National은 Score의 이사인 John Levy 및 Benjamin Levy, 그리고 Score의 주요 주주인 Relay Ventures와 투표 지원 계약을 체결했으며, 특정 종료 권한을 조건으로 업계에서 가장 인기있는 거래 플랫폼에서 거래 보유하고 있는 모든 Score 주식에 대해 의결권을 행사하기로 동의했습니다. Score의 기존 의결권 지분의 총 약 30%를 차지하는 거래에 찬성합니다.
Goldman, Sachs & Co. LLC 및 Code Advisors LLC는 재정 고문으로 활동하고 있으며 Wachtell, Lipton, Rosen & Katz 및 Blake, Cassels & Graydon LLP는 거래와 관련하여 Penn National의 법률 고문으로 활동하고 있습니다. Morgan Stanley & Co. LLC와 Canaccord Genuity Group은 재정 고문으로 활동하고 있으며 Paul, Weiss, Rifkind, Wharton & Garrison LLP 및 McCarthy Tétrault LLP는 거래와 관련하여 Score의 법률 고문으로 활동하고 있습니다. Greenhill & Co. Canada, Ltd.는 Score 이사회의 독립적인 재정 고문으로 활동하고 있습니다.
Osler, Hoskin & Harcourt LLP는 이 거래와 업계에서 가장 인기있는 거래 플랫폼에서 거래 관련하여 Levy Family의 법률 고문 역할을 하고 있습니다.
Score의 이사회는 만장일치로 그 거래가 Score에 최선의 이익이라고 결론지었고, Score 주주들에게 거래에 찬성 투표할 것을 권고했습니다.
TheScore 이사회의 독립적인 재정 고문인 Greenhill & Co. Canada, Ltd.("Greenhill")는 공정성 의견을 Score 이사회에 전달했으며, 그 날짜를 기준으로 다음 가정을 기반으로 합니다. , 자격 및 제한 업계에서 가장 인기있는 거래 플랫폼에서 거래 사항 및 그러한 의견에 명시된 기타 사항 및 Greenhill이 관련이 있다고 간주하는 기타 사항에 따라 거래에 따라 Score의 주주가 받는 대가는 재정적 관점에서 Score의 주주(부담금 가족 제외)에게 공정합니다. 투표 지원 계약에 서명하는 주주, Penn National 및 그 계열사). 스코어 이사회와의 약정 서신에 따라 Greenhill은 공정성 의견 전달에 대해 고정 수수료를 받게 됩니다.
거래는 Business Corporations Act (브리티시 컬럼비아)에 따라 구성되며 스코어 주주의 승인, 해당 게임 당국의 승인, 해당 대기 기간의 만료 또는 종료를 포함한 관례적인 마감 조건의 적용을 받습니다. Hart-Scott-Rodino 법, 캐나다 투자법에 따른 승인 및 약정 계약에 명시된 기타 관례적인 마감 조건. 거래는 자금조달 조건의 적용을 받지 않습니다. 점수는 약정 계약에 따른 관례적인 비요청 조항의 적용을 받습니다. 계약에는 특정 상황에서 지불해야 하는 해지 수수료도 포함됩니다.
Score의 적격한 캐나다 주주는 Penn National의 캐나다 자회사에서 교환 가능한 주식을 받을 수 있으며, 이 주식은 다른 방법으로 받을 자격이 있는 Penn National 주식 대신 Penn National 주식으로 교환할 수 있습니다.
거래에 관한 추가 정보는 정보 회보에 포함되어 스코어 주주들에게 우편으로 발송될 것입니다. 스코어 주주총회는 거래를 검토하기 위해 10월 중순에 열릴 예정이다.
PENN 2021년 2분기 실적 결과
오늘 발표된 별도의 보도 자료에서 Penn National은 2021년 2분기 재무 결과를 발표했습니다. 수익 공개에 액세스하려면 여기를 방문하십시오.
전화 회의 및 웹캐스트
Penn National과 theScore는 오늘 2021년 8월 5일 오전 9시(동부 표준시)에 전화 회의와 동시 웹캐스트를 개최하여 거래를 검토하고 질의 응답 세션을 개최합니다. 전화 회의 번호는 212/231-2907입니다. 프레젠테이션 전에 연결되었는지 확인하기 위해 5분 전에 미리 전화해 주십시오. 관심 있는 당사자는 www.pngaming.com 또는 theScore 웹사이트 http://scoremediaandgaming.com 에서 인터넷 라이브 통화에 액세스할 수도 있습니다 . 필요한 소프트웨어를 등록하고 다운로드하고 설치하는 데 15분이 걸립니다. 질문과 답변은 애널리스트와 투자자를 위해 예약됩니다. 전화 다시보기는 인터넷 www.pngaming.com 또는 theScore 웹사이트에서 30일 동안 액세스할 수 있습니다 . http://scoremediaandgaming.com . 회의 통화 및 웹캐스트 동안 경영진은 제안된 거래를 요약한 프레젠테이션을 검토할 것이며 www.pngaming.com 에서 액세스할 수 있습니다 .
20개 주에 걸쳐 43개 자산을 포함하여 미국에서 가장 크고 가장 다양한 지역 게임 공간을 보유한 Penn National은 소매 및 온라인 게임, 라이브 레이싱 및 스포츠 베팅 엔터테인먼트 분야에서 매우 혁신적인 옴니채널 제공업체로 계속 발전하고 있습니다. 회사의 자산에는 약 50,000개의 게임기, 1,300개의 테이블 게임 및 8,800개의 호텔 객실이 있으며 Hollywood, Ameristar 및 L'Auberge를 비롯한 다양한 유명 브랜드로 운영됩니다. 당사의 전액 출자 인터랙티브 사업부인 Penn Interactive Ventures, LLC는 회사 포트폴리오와 온라인 소셜 카지노, 빙고 및 iCasino 제품 전반에 걸쳐 소매 스포츠 베팅을 운영합니다. 2020년 2월, Penn National은 Barstool Sports, Inc.("Barstool" ) 이에 따라 Barstool은 Barstool Sportsbook 모바일 앱을 포함한 회사의 육상 및 온라인 카지노 및 스포츠 베팅 제품을 전국 청중에게 독점적으로 홍보할 것입니다. 회사의 옴니채널 접근 방식은 내2,400만 명이 넘는 회원이 업계에서 가장 역동적인 오퍼링, 경험 및 서비스 수준으로 소매 및 온라인 게임 및 스포츠 베팅 제품에 대한 충성도를 인정하고 보상하는 Choice Loyalty 프로그램입니다.
Score는 디지털 미디어 및 스포츠 베팅 제품을 통해 수백만 명의 스포츠 팬에게 힘을 실어줍니다. 미디어 앱 'theScore'는 북미에서 가장 인기 있는 앱 중 하나로 팬들에게 자신이 좋아하는 팀, 리그 및 선수의 개인화된 실시간 스코어, 뉴스, 통계 및 베팅 정보를 제공합니다. 회사의 스포츠 베팅 앱 'theScore Bet'은 몰입감 있고 전체적인 모바일 스포츠 베팅 경험을 제공하며 현재 뉴저지, 콜로라도, 인디애나 및 아이오와에서 베팅할 수 있습니다. 또한 스코어는 웹, 소셜 및 e스포츠 플랫폼을 통해 혁신적인 디지털 콘텐츠를 만들고 배포합니다.
중고나라, 당근마켓 등 중고거래 플랫폼에서 개인 간 건강기능식품을 거래하는 것은 불법이지만, 이에 대한 단속이 제대로 이뤄지지 않고 있다는 지적이 나오고 있다.
현행법상 건강기능식품의 개인 간 거래는 금지돼 있고, 건강기능식품 판매업의 신고를 마친 영업자만 온라인에서 판매할 수 있다. 판매업 신고를 하지 않은 자가 건강기능식품을 판매하는 경우 건강기능식품법에 따라 5년 이하의 징역 또는 5,000만 원 이하의 벌금을 물게 된다.
건강기능식품을 판매하는 다단계·방문판매원 등의 경우 이들이 소속된 회사에서 판매업 신고를 대신하기 때문에 중고거래를 한다고 해서 법적으로 문제가 되는 건 아니다. 하지만 중고거래 플랫폼에 제품을 올린 사람이 판매원인지, 소비자인지 구분이 안 된다는 게 문제다.
일부 판매자의 경우 ‘혈압 감소’, ‘세포 복원’, ‘각종 암’ 등의 표현을 쓰면서 허위·과대광고를 하고 있어 식품의약품안전처(처장 김강립, 이하 식약처)의 관리·감독이 소홀한 게 아니냐는 비판이 나올 수 있다. 상황이 이런데도 식약처 관계자는 “보도자료를 참고해 달라”는 원론적인 답변만 내놓고 있다.
◇ 피엠, 유사나 등 인기 다단계업체 제품도 팔려
2월 22일 중고나라, 번개장터, 당근마켓 등 중고거래 플랫폼에는 건강기능식품 판매글이 다수 확인되고 있다. 식약처가 지난해 2월부터 7월까지 중고거래 플랫폼에서 부당광고로 인한 소비자 피해를 예방하기 위해 온라인 중고거래 점검을 실시해 허위·과대광고 등 138건을 적발했지만, 상황은 나아지지 않고 있다.
▷ 중고거래 플랫폼에서 거래되고 있는 다단계판매업체의 건강기능식품
중고거래 플랫폼에는 시중에서 판매되고 있는 건강기능식품뿐만 아니라 다단계판매업체의 건강기능식품도 거래되고 있다.
최근 몇 년간 건강기능식품의 인기로 매출이 급성장하고 있는 유사나헬스사이언스코리아(이하 유사나), 피엠인터내셔널코리아(이하 피엠) 제품도 중고거래 플랫폼에서 쉽게 찾아볼 수 있다. 공정거래위원회에 따르면 지난 2020년 다단계판매 매출액 상위 10개 업체 중 전년 대비 10% 이상 성장한 기업은 유사나와 피엠이 유일하다.
2020년 약 2,458억 원의 매출을 올린 피엠은 매출액 상위 1~5위 제품이 모두 건강기능식품이다. 같은 기간 약 1,427억 원의 매출을 기록한 유사나 역시 건강기능식품이 매출액 상위 1~5위를 차지했다.
이들 기업 외에도 건강기능식품을 주력으로 한 대부분의 다단계판매업체 제품이 중고거래 플랫폼에서 거래가 이뤄지고 있으나 판매자가 판매원인지, 소비자인지 구분하기가 사실상 불가능하다.
◇ 중고거래 규모 늘면서, 환불 등 분쟁도 급증
하나금융경영연구소에 따르면 국내 중고거래 시장은 지난 2008년 4조 원에서 2020년 20조 원으로 급격히 커졌다. 이에 따라 중고나라, 번개장터, 당근마켓 등 중고거래 플랫폼에서 건강기능식품을 판매하다 허위·과대광고, 환불 등에 관한 문제도 불거지고 있는 상황. 판매원의 업계에서 가장 인기있는 거래 플랫폼에서 거래 경우 소속된 회사로부터 허위·과대광고에 대한 교육을 받고 있지만, 소비자는 그렇지 않기 때문에 건강기능식품이 마치 질병 치료나 예방에 효과가 있는 것처럼 홍보하는 사례가 빈번하다
실제로 중고나라에서 피엠 제품을 판매하고 있는 한 판매자는 ‘각종 암’, ‘혈압 감소’, ‘점막세포 복원’, ‘오장 질환’ 등의 문구가 적힌 포스터를 활용하고 있는 것으로 확인됐다. 해당 판매자에게 피엠에 소속된 판매원이냐고 묻자 “다른 사람한테 제품을 사서 먹는 소비자”라며 “제품이 많이 있어서 팔려고 한다”고 답했다.
회사들도 난감한 상황이다. 누가, 언제, 어떤 플랫폼에 어떻게 올렸는지 일일이 확인하는 것은 사실상 불가능하기 때문이다. 더군다나 이들이 판매원이 아닌 소비자라면 추적을 하더라도 게시글 중단 요청 외에는 마땅히 취할 수 있는 조치도 없다.
이외에도 다단계판매업체나 판매원에게 구매한 제품의 경우 정상적인 환불이 가능하지만, 중고거래 플랫폼을 이용하면 환불이 어려워 분쟁이 발생할 가능성도 있다.
국회 과학기술정보방송통신위원회 양정숙 의원(무소속)이 2월 13일 한국인터넷진흥원으로부터 제출받은 자료에 따르면, 한국인터넷진흥원이 전자거래 분쟁을 조정하기 위해 운영하는 전자거래분쟁조정위원회가 지난 2017년부터 2021년까지 최근 5년간 접수된 개인 간 분쟁이 총 6,887건에 달하는 것으로 나타났다.
전자거래 사이트별로 살펴보면 같은 기간 당근마켓이 1,995건으로 개인 간 분쟁이 가장 많았고, 중고나라 1,662건, 번개장터 1,494건 순으로 뒤를 이었다.
양정숙 의원은 “개인 간 분쟁이다 보니 실제 분쟁 절차에 들어가면 합의가 잘되지 않아 민사소송으로 이어질 수밖에 없다”고 지적했다.
이에 대해 업계 관계자는 “건기식 중고거래가 불법이라는 사실을 몰랐고, 소비자는 물론이고 판매원들도 이러한 사실을 제대로 인지하지 못하고 있다”며 “지금도 중고거래 사이트에 웬만한 건강기능식품은 다 검색되는데, 제대로 된 단속과 홍보가 필요해 보인다”고 지적했다.
[유니콘 차이나](39) 중국 최초의 섬유업 거래 플랫폼 ‘바이부’
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[유니콘 차이나](42) 단순 해외 결제 넘어 ‘종합 금융 플랫폼’ 꿈꾸는 홍콩 핀테크 기업
B2B 전자상거래는 영업 범위가 주로 기업 생산 활동에 필요한 원자재, 설비, 부품, 그리고 완제품 및 서비스 거래, 교환, 공유 서비스에 집중돼 있다. B2B는 기업을 대상으로 공급사슬 관리에 대한 서비스를 제공한다.
왕징셔(网经社) 전자상거래연구센터가 발표한 보고서에 따르면 2020년 중국 B2B 산업 전자상거래 규모는 2015년 대비 2배 증가한 약 27조 5000억 위안을 기록했다. 디지털산업이 지속해서 발전한다는 가정하에 2021~2025년 중국 B2B 산업 전자상거래 규모는 연평균 12% 증가할 것으로 보고 있다.
한편 iimedia 데이터 센터 자료에 따르면 2019년 중국 B2B 전자상거래 분야별 점유율에서 의류업이 27%로 가장 큰 비중을 차지했다. 이러한 상황 속에서 광저우 쯔징과학기술(致景科技)은 섬유전자상거래 플랫폼 바이부(百布)를 구축했다.
바이부, 어떤 기업?
바이부는 섬유업 B2B의 성공사례 중 하나라고 할 수 있다. 과거 방직업의 복잡한 산업 사슬 문제를 해결하면서, B2B 기업 중 가장 두드러진 성과를 낸 기업이다. 2022년에는 수억 달러의 거액 융자를 받기도 했다.
바이부는 2013년 12월에 설립된 중국 최초의 섬유업 거래 플랫폼이다. 현재까지 5,000개 이상의 업체가 등록돼 있고, 연결된 바이어 수만 20,000여 개에 달한다.
바이부는 업스트림(천, 방직 제조업) 기업들의 방직기계 현황을 수시로 업데이트하면서 해당 플랫폼을 통해 접수되는 다운스트림(의류제조업) 기업들의 오더를 유휴 기계 사용으로 이어질 수 있도록 한다. 바이부는 기업별 유휴 장비를 실시간으로 파악하고 있기 때문에, 의류 제조업의 오더를 받으면 유휴 장비가 있는 각 기업들에게 분배하는 방식이다. 이를 통해 방직 기업은 장비의 100% 활용이 가능해지고, 의류 제조업은 더 저렴하게 방직 제품을 공급받게 되는 것이다.
복잡한 섬유업을 한눈에
섬유업은 크게 세 가지로 나눌 수 있다. 직접 목화를 재배하고 목화솜을 가공해 면사를 만드는 원사 과정, 업계에서 가장 인기있는 거래 플랫폼에서 거래 원사를 가공해 실이나 의류 원단을 제작하는 직물 가공 과정, 가공된 직물을 통해 의류 등을 제작하는 의류 산업 과정 등이 있다.
중국 방직업은 공급 사슬이 길고 시장집중도가 낮은 게 특징이다. 중국 방직 기업 바이룽동방(百隆東方), 화푸스상(華孚時尚) 두 상장사의 2018년 시장점유율은 1% 미만이다. 중소기업이 시장을 장악하고 있다는 뜻이다.
원단 시장은 원단 생산과 날염 부분을 포함해 중국에 약 2만 개의 원단 공장이 있는데, 잘 팔리는 원단은 모방하기 쉬워 경쟁이 치열하다. 의류 업계는 구매자의 개성화된 수요가 강하기 때문에 공급과 수요 쌍방의 효율적인 매칭이 어렵다. 이러한 복잡한 산업 사슬 문제를 섬유전자상거래 플랫폼 바이부가 해결한 것이다.
원단 플랫폼의 한계점을 뛰어넘다
바이부의 초기 비즈니스 모델은 원단 B2B 플랫폼으로 원단 도매상과 의류 제조업을 연결해 주는 서비스만 제공했다. 그러나 전통 섬유업은 비교적 안정적인 수급 관계를 맺고 있어 굳이 온라인으로 거래할 필요가 없었다.
6년간의 발전을 거친 바이부는 문제점을 완벽히 보완했다. 우선 바이부의 비즈니스 모델을 두 가지 주요 사업 부문으로 확장했다. 첫 번째 비즈니스 모델은 바이부(百布) 섬유 완제품 거래 플랫폼이다. 원단 도매상과 의류 제조업을 연결하고, 원단 데이터베이스를 통해 수급 매칭 효율을 높였다. 또한 통합 창고 네트워크, 물류 관리, 금융 서비스 등의 부가 서비스를 제공하고, 전반적인 공급 효율성을 향상했다.
두 번째 비즈니스 모델은 취안부(全布) 방직 거래 플랫폼이다. 이용자는 방직 원료 공급 업체부터, 방직 기계 생산 업체, 직조 공장, 날염 공장, 의류 공장, 무역상 업계에서 가장 인기있는 거래 플랫폼에서 거래 등 방직 산업 사슬의 모든 기업이 포함한다.
취안부 플랫폼은 AIoT 및 SaaS 기술을 도입한 것이 특징이다. 해당 기술은 단순히 방직 기업의 유휴 장비 활용뿐 아니라 플랫폼에서 개발한 공장 원격 통제 서비스를 제공함으로써 개별 기업의 관련 기술 개발 필요성을 없애고, 실질적인 원가절감을 가능하게 했다.
한편 바이부는 2020년 6월 쥐시(巨細)、즈롄왕(織聯網)과 전략적 인수합병(M&A)을 체결했다. 그중 쥐시의 주요 사업은 ERP, 창고 클라우드 등 방직 관리 소프트웨어이고, 즈롄왕은 MES 생산 관리 시스템과 직물 생산 플랫폼을 갖추고 있다.
인수합병 이후 바이부의 클라우드 공장과 스마트 직조 서비스는 더욱 향상되어 주문·금융·생산·창고·물류 등 전 과정을 디지털화할 것이다. 향후 바이부의 포지셔닝은 더 이상 B2B 거래 업계에서 가장 인기있는 거래 플랫폼에서 거래 플랫폼이 아닌 산업 인터넷 플랫폼이 될 것이다.
[우리문화신문=이한영 기자] 요즘 당근마켓이 남녀노소 가리지 않고 많은 사람 사이에서 장안에 화제다. 어차피 집에서 안 입거나 안 쓰는 물건을 버리긴 아깝고 해서 내다 팔아 짭짤한 용돈벌이를 한다는 것이다. 당근마켓처럼 집안에 남아도는 물건을 처분하거나 필요한 물품을 중고로 싸게 사고 싶을 때 이용하는 중고거래 거래터(플랫폼)가 인기를 끌고 있다. 이 같은 중고거래 거래터들이 왜 흥하고 있는지 알아본다.
#1. 어느 지하철역 출구에서 누군가를 기다리고 있는 것처럼 보이는 사람에게 다가가 물어본다. “혹시 당근이세요?” 영문 모르는 사람이 들으면 사람에게 당근이냐고 묻는 게 정신 나간 것처럼 보일지도 모를 일이다. 상대방이 “아니요”라며 생뚱맞게 쳐다볼 때도 있지만 열에 아홉은 ‘당근러’가 확실하다. 당근이 맞다면 물건 상태를 확인한 뒤 돈을 주고 서로 만족의 미소를 지으며 돌아선다.
#2. 어느 중고 사이트에서 맘에 드는 물건을 발견했다. 하지만 거리가 너무 멀다. 난 서울이고 상대방은 부산이다. 하는 수 없이 택배 거래를 하기로 했다. 상대방이 보내준 택배 송장 번호를 확인하고 입금을 했다. 그다음 날 묵직한 상자의 업계에서 가장 인기있는 거래 플랫폼에서 거래 택배가 도착했다. 열어보니 신문지로 둘둘 쌓인 벽돌이 한 장 들어있었다.
우리 주변에서 흔하게 볼 수 있는 중고거래의 모습들이다. 중고거래 시장은 사실 오래전부터 있어 왔다. 유럽에서는 지역마다 생긴 벼룩시장(flea market)에서 주민들이 보유하고 있던 오래된 물건들을 팔아왔다. 우리나라 중고거래의 역사는 유럽만큼 길지는 않다. 공급이 수요를 따라가지 못한 70~80년대 산업화 시절에는 내다 팔 물건이 없었지만, 선진국의 문턱에 들어선 뒤 중산층이란 걸 인증이라도 하듯 당장 불필요한 물건들까지도 사는 사람들이 늘면서 이 제품들이 다시 선순환되는 중고품 거래시장이 자연스럽게 형성되기 시작했다.
중고거래 시장의 폭발적인 성장, 그 까닭은?
2008년 4조 원 규모였던 중고거래 시장은 지난해 약 20조 원대로 성장한 것으로 분석된다. 닐슨코리안클릭은 2018년 200만 명 수준이었던 모바일 중고거래 이용자가 지난해 6월 1,090만 명으로 5배 이상 늘었다고 밝혔다.
조금 더 최신의 자료를 보자. 앱ㆍ리테일 분석 서비스 와이즈앱에 따르면 올해 1월 기준 당근마켓, 번개장터, 중고나라 등 주요 중고거래 앱을 1번 이상 이용한 월간 순 사용자가 1,432만 명으로 한국인 만 10살 이상 스마트폰 사용자 4,568만 명의 31%를 차지했다.
2021년 1월 닐슨미디어코리아의 모바일 안드로이드 앱 이용행태 월간 순 이용자 수 기준 상위 3개 중고거래 서비스를 살펴보면 모바일 중고거래 1위, 2위 거래터인 당근마켓과 번개장터의 월간 순이용자수가 꾸준히 성장한 것으로 나타났다. 특히 당근마켓은 2021년 1월 기준 전년 동월 대비 이용자 수가 172.6% 성장하며 명실상부한 1위 중고거래 거래터로 자리잡았다.
당근마켓의 1월 한 달 동안 사용자는 1,325만 명으로 집계됐다. 당근마켓은 지난해 1월 사용자 514만 명에서 올해 2배 이상 급증했다. 당근마켓에 이어 중고거래 앱 사용자는 번개장터 284만 명, 중고나라 74만 명 순이었다. 연령대별로는 주요 중고거래 앱 사용자 가운데 10대가 7.5%, 20대가 20.0%, 30대가 23.4%, 40대가 27.7%, 50대 이상이 업계에서 가장 인기있는 거래 플랫폼에서 거래 21.4%였다.
중고거래 앱 빅3로 꼽히는 당근마켓, 번개장터, 중고나라는 정체성에 있어 각자 독특한 영역을 보여준다. 당근마켓은 3040대 여성이, 중고나라는 3040대 남성이, 번개장터는 1020대의 비중이 높았다.
‘당신 근처의 마켓’이라는 의미를 가진 당근마켓은 이용자 거주지 반경 6㎞ 이내로 거래를 제한하고 있다. 가까운 거리에 있는 동네 주민들이 올린 매물을 거래할 수 있도록 설계한 것이 이용자들의 마음을 사로잡았다. 또 지역 주민과의 중고거래 중개를 중심으로 각종 정보를 나눌 수 있는 지역생활 커뮤니티를 표방해 왔다. 그래서 맘카페가 최대 경쟁자라고 할 정도로 동네 이웃들과의 동아리(커뮤니티) 기능이 뛰어난 것이 특징이다. 그렇다 보니 생활용품을 중심으로 한 3040대 여성들이 거래의 중심을 이루고 있다.
가장 오래된 중고거래 플랫폼인 중고나라는 가장 많은 업계에서 가장 인기있는 거래 플랫폼에서 거래 수의 물건과 이용자를 기반으로 한 시장성을 강점으로 내세우고 있다. 온라인 중고거래 선두주자인 중고나라는 지난 2019년 모바일 앱을 내놨다. 번개장터나 당근마켓 등 두 서비스와 달리 네이버카페에서 시작해 컴퓨터 누리집 이용자 기반이 탄탄히 구축된 것이 가장 큰 특징이다. 사기 피해가 가장 많이 발생하고 있는 단점을 극복하기 위해 중고나라 클린센터를 만든 뒤 사기 피해 접수가 약 58% 줄었다. 중고나라는 카페와 앱을 모두 포함했을 때 가입자가 2,300만 명이고, 하루에 올라오는 게시글만 39만 건으로 1초에 4.5건이 올라온다.
번개장터는 취향기반 거래터를 앞세워 MZ세대(1980년부터 2004년생까지를 일컫는 밀레니얼 세대와 1995년부터 2004년 출생자를 뜻하는 Z세대를 합쳐 일컫는 말) 사이에서 스타굿즈나 한정판 물건들을 전국 단위로 거래할 수 있는 업계에서 가장 인기있는 거래 플랫폼에서 거래 대표 거래터로 자리매김하고 있다. 거래건수 상위 3개 품목에 스니커즈(등은 옷감이지만, 밑창이 고무로 된 운동화)와 스타굿즈(스타 관련 상품)가 있을 만큼 번개장터에선 취향을 담은 물건들이 주로 거래되고 있다.
"안 쓰는 물건으로 재테크 해요!"
중고거래 플랫폼 이용자의 상당수는 재테크 목적으로 중고거래를 하는 것으로 나타났다. 비대면 중고거래 거래터 헬로마켓이 중고거래 이용자 2,032명을 대상으로 설문 조사를 진행한 결과 응답자 69.7%가 재태크나 추가 수입 목적으로 중고거래를 한 적이 있다고 답했다. 이 가운데 절반인 50.7%는 처분 가능한 물건이 있을 때마다 주기적으로 중고거래를 한다고 답했다. 또한 재테크를 목적으로 중고거래를 한 이용자들의 57.4%가 만족하고 있으며 중고거래를 통해 발생한 수익은 1만 원 이하가 30.2%, 1~3만 원이 27.8%, 10만 원 이상은 18.3%였다.
중고거래 거래터 이용자들이 갖는 궁금점 중의 하나는 당근마켓, 번개장터, 중고나라와 같은 플랫폼들은 수익모델이 뭘까 하는 것이다. 개인 사이 거래로 이뤄지는 중고거래 특성상 중개수수료를 챙길 수 없는 구조기 때문이다.
업계의 자료에 따르면 중고나라의 지난해 거래액은 5조 원, 번개장터는 1조3천억 원, 당근마켓은 1조 원에 달하는 것으로 추정하고 있다. 하지만 이 거래액은 말 그대로 개인 사이 거래한 금액의 규모일 뿐 이를 통한 플랫폼이 거둔 이익은 제로에 가깝다는 게 업계의 판단이다. 물론 번개장터 같은 경우는 결제 수수료와 거래 게시물을 상단으로 올릴 수 있는 광고 서비스를 통해 약간의 수익을 내고는 있지만, 금액이 크지 않으리라고 예측한다.
수익이 거의 나지 않는 구조임에도 이용자들이 몰려 벤처캐피탈 등의 투자가 이루어지면서 중고거래 거래터들은 성장을 이어나가고 있다. 당근마켓은 알토스벤처스, 굿워터캐피탈 등으로부터 400억 원을 투자받았고, 중고나라는 NHN페이코, JB우리캐피탈, 키움증권에서 100억 원을 유치했다. 번개장터도 지난해 560억 원의 신규 투자를 받았다.
중고거래 거래터들이 인기를 끌자 대기업들도 속속 중고거래 시장에 뛰어들고 있다. 롯데그룹은 롯데마트의 비대면 중고거래 서비스 파라바라를 중고나라와 연계해 지역 거래터를 구축하고 있고 GS리테일은 당근마켓과 손잡고 할인이나 구인/구직, 공동구매 등 지역 밀착형 커뮤니티 서비스를 확대해 나간다는 방침이다.
중고거래 시장에서 의류 거래의 비중이 30%가 넘어 중고 패션 거래만을 전문으로 하는 프리미엄 중고품 거래터도 선보일 예정이다. TYN(틴)이라는 거래터는 누리소통망(SNS) 기반의 의류 거래터로 캐비닛이라 불리는 개인 계정을 통해 물건을 손쉽게 팔고 결제는 구매 확정 뒤 판매자에게 정산되는 안전거래시스템을 사용하고 있는 것이 특징이다.
사기 피해 등 신뢰도 극복이 과제
앞서 사례로 벽돌을 배달받았다는 내용은 실제로 발생했던 일이다. 지금, 이 순간에도 각종 중고거래 사기 피해가 이어지고 있다. 중고나라에서 가장 많은 사기 피해가 발생하는데 오죽하면 ‘오늘도 평화로운 중고나라’라는 오명이 따라붙는 게 현실이다. 당근마켓 역시 남편이나 아이, 장애인을 판다는 게시물들이 올라오거나 거래가 금지된 품목들이 올라오기도 한다.
중고거래 거래터들은 사기 피해를 예방하기 위해 인공지능 학습 기술을 도입하거나 파는 사람과 사는 사람에 대한 평판 점수 도입, 게시글을 필터링하는 전담 감시인력을 늘리는 등의 대책을 내놓고 있지만, 신뢰도를 극복하는 게 가장 큰 과제로 지적된다.
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